Sunday, April 22, 2007

兴趣.爱


很早的时候,当我们有些懂事,我们有了一个杯子,我们把喜欢的东西倒进去,我们一开始只是装些水,杯子看上去很大,我们甚至没有感到杯子的存在,我们因为杯子里的的东西而欢喜,偶尔看看,然后享受。

我们渐渐大的,我们不再满足网杯子里装水,我们还找来各种各样的颜料,肆无忌惮地纷纷往里倾倒。

也不知道什么时候,杯子满了,我们还是找来各种东西往杯子里倒,奇怪的是,什么都没有溢出来。

有人说:杯子随着我们一齐长大来满足我们。也有人说,我们往杯子里倒东西的前,其实不知不觉地把里面的东西倒出来些。更有人说,这个杯子有很多洞,边倒边漏,是怎么也灌不满的。

谁知道呢,对于躺在杯底的我们而言。

Thursday, April 19, 2007

暗亏

这段视频最近很火,通过互联网在全世界广泛传播,变态的关卡设置,让人喷饭的邪恶机关设计,让人不禁忍俊。见那Mario跳过了一个坎,信心满满,冲了过去,却又被猛拍了下去……

虽然难以尽数的尝试,但最后还是没有完成。虽是玩家创造的悲剧和喜剧,却也有讽刺现实的残酷意味。

Monday, April 9, 2007

找茬


看不清楚点击放大


不是给某运营商做广告,不过是看到被作为奇闻轶事贴到某国外的网站上。

你要是一眼就看出来那就神了。好了,反正我身边这位过了四级,貌似还很牛的ZBBA会员看了半晌没反应过来,你要是没看出来也没关系,不影响你扔垃圾。

PS: 别以为自己牛就发文章到网上,投稿到杂志社举报国人的外语水平,你直接打电话或者写信给有关部门就好了。水平无论高低,毕竟都只是相对的。

鉴于国内外交流越来越频繁,许多国际比赛展览都将陆续在国内开展,我们在有些小处也是要注意,不过外国朋友估计也不会太在意,多是猎奇,一笑而过罢了。

Sunday, April 8, 2007

关于游戏(浅谈)

大约一个月前发在一个论坛上,谈得浅,所以便再发一下。

现在很多人在谈论游戏性和画面,各执一词。

我以标题为引,简单说下自己对于游戏的看法。


关于游戏,每个人都有自己的契合点,也就是生理需求,没什么高深,这源于人的下意识。个人的点不同,所以会有不同的需求,只是多数人的目标和想法有很多相似性罢了。

但画面不是这个点,它也就是个敲门砖的作用,好的画面的确会给你震撼,但那种感觉也就是一时的,否则一直震下去你就被震死了。当然有些人一看画面就无法满 足,连尝试都不会,也就不可能再有后文了。所以我认为画面就是个敲门砖,一般很少人是玩到一半大喊一声“这破画面”而不玩游戏的。每个人对于画面都有最初 的门槛标准,但随着经历的增多还是会提高最低标准,当然也有超脱了,或者反降的可能。有些人在画面的历练下成长为画面饭也不为过,这完全是他生理或心理决 定的,就像看电影有人爱看大片一样。这显然,没什么不好。当然,最为游戏,对于画面的要求是有些差别的,在过了画面这一关后,游戏性就变得无比重要。当 然,这两者相辅相成,游戏性保证了,画面好些那就更好(暂不谈什么2D向3D转变导致游戏本质改变的案例)。

关于画面的普视性和疲劳效应我举个例子,我相信你要是能到2017年在那里玩上一年的那个时代的主机,你一开始一定超超震撼,但是你玩了很多之后还是会发 现一些游戏不如你现在的好玩。这就好比你玩遍2007所有的次时代游戏,但你还是发现还是有不少游戏没有你在10年前或者更小的小p孩时候玩的好玩。(当 然,我也承认因为你对于画面的要求提高可能不会再把过去的游戏拾起来就是了。)于是再次重申画面只是一个门槛,就算是新的游戏方式,你久了也还是会习惯会 厌倦,所有的外在形式在疲劳效应面前倒下是迟早的事情。

如果过了画面这关,你决定玩这个游戏了,好,我们再谈以下的东西。

游戏性才是真正的契合点,或许不应该叫游戏性,因为那是个一种更加复杂的混合物。单个游戏到了个人手里其实是感受很不一样的,一个细节每个人解读的角度不 同就会有不一样的感受。每个人对于游戏的投入程度不同也造成契合程度的不同,造成的评价或有不同,但好与坏的感觉并不会因为对于细节的轻微差异而改变。一 个宝塔有好几个面,只要看到一两个面就大抵可以确定。没有游戏可以尽善尽美,没有大错就不会影响品质。

对于契合点,也就是你对于游戏的需求是由很多因素所决定的。性格,偏好,生活环境,游民圈,教育程度等等,甚至于父母朋友间的耳闻目染也有相当的关系。最 后你的脾性决定你对游戏种类素质和要求的不同,形成具有自我个性化的择玩标准。有趣的是,虽然随着时间和经验的积累,多数人对于游戏的偏好就如同性格般无 法改变,但在一个大方向上会不断精进。

电子游戏最主要的是什么,带入感,那种你在平时无法得到的感觉,满足和快乐或者其他。最高的感觉我个人认为就是,离开游戏恍如隔世,心中有失落,那个游戏 是成功了。最简单的说,你觉得没有白花这些时间也就是可以了。多一点,除了对于某种情绪上进行了契合和满足外或者给你一些感悟,又或者影响到你的生活,影 响到你和周围的人的关系,起到了帮助,也是在正常不过,尤其当互动作为当前游戏的一个制作理念之后。关于游戏成瘾的话题我不便争辩,多数理智的人应是有定 论的。

老罗说过,人民有选择龌龊的权利。所以,游民们也有各自选择的权利,所以就有人可以为了“享受痛苦”才去玩游戏(举个不恰当的例子:PC上的PST),也 可以为了画面去游戏,不追求所谓的游戏性。另外要说了,如果说游戏也算是一门艺术的话,那它也就应该不拘一格得呈现出各种各样的“仪态”。

虽然如此,我依旧相信,作为玩“游”“戏”的大多数除了为了享受各种奇异的滋味,更多还是追求一种轻松的满足感,或者是简单而方便的快乐。

现在把游戏作轻松也是一个不错的趋势,现在社会压力大,人群关系紧张,能适时地给自己放松,给身边的人以及自己带来快乐,造就良好和谐的气氛其实是件很伟大的事情。

游戏有大众的,私人的,能在一个平台上让人各取所需才是王道,顺着潮流和大势才是正道。
当然你若是能够开辟潮流,引领它朝一个健康的方向发展那是最最好的。


PS:发现一下子写得太过冗长,复杂,重新弄得简单点,可能点的不够,差不多意思到了就好了。

Sunday, April 1, 2007

41特稿:看电影警惕被忽悠——重说枪版

旧闻,这个节日没什么可说的,重新贴出来,博君一笑。

转载于:blogcn.com
我常告诫诸人,,枪版万万不能收,画质不谈,就翻译就能噎死人。不信,以下是某君的lor的观碟手记,刊之以警诫世人。


电影开场,Frodo做梦,梦到Gandalf大战炎魔,正在对炎魔大人进行最后的致辞:
"Go back to the shadow!"
- “不要感到沮丧” (嘿嘿,是在鼓励炎魔大人吗^^)
"You Shall Not PASS!!!"
- “来吧,进来吧” (我看到这句就已经彻底倒了@_@)

恶梦惊醒,Sam问Frodo发生了什么事:
"Nothing, just a dream"
- “没什么,是那个戒指” (啊啊啊,戒指真是无处不在啊,以后翻不出来就说是戒指@_@)

Gollum出现,被Frodo用剑逼住,Frodo对Gollum说:
"This is Sting. You''ve seen it before, haven''t you, Gollum?"
- “这就是你的下场,你以前见过。不是吗?魔鬼” (刺叮剑翻不对就算了,暂且不讨论怎么会变成“下场”的。Gollum这个在本片中无比重要的角色,他的名字居然三小时内几乎从未翻对过,不由得要对该译者膜拜一下@_@)
"Release him, or I''ll cut your throat."
- “我们割掉你的喉咙,拉你走”(已经可以确定,译者是每句话听懂不到1/3,剩下的靠自己的想象力和创造力来弥补了^^)

  看到此处,我便决定把父母大人全部请到别的屋子里去,以免他们日后认定魔戒属于头脑不清的人瞎编的胡言乱语^^

下面就只拣搞笑部分说说吧——
(实际的错误比这要多多了,说十句有十句错的确冤枉了它,说十句有五句错肯定还有漏算的^^)

Orcs们带着Merry和Pippin两个人正在狂奔ing~,Pippin连叫两声:
"Merry! Merry!"
- “阿门!阿门!”(。。。愿上帝保佑他们吧-_-bb)
接着为首的Uruk-hai闻到了人的气味,于是Pippin心中暗暗念着:
"Aragorn..."
- “我的天……”(明白了,原来他们两个的上帝就是A大叔,总算还指望得上了^&^)

A大叔三人猛追Orcs,小莱上到一个高处往原处观瞧:
"They''re taking the hobbits to Isengard."
- “上帝,这里发生了什么事”(这已经是在看图编故事了……)
A大叔闻言喃喃自语:
"Saruman."
- “惨剧。” (呃……结合其后出现的黑烟滚滚的Isengard景色,必须承认这上下两句编得还挺圆的^0^)

Eowyn和Eomer告诉Theodon他的儿子受了重伤:
"He was ambushed by orcs."
- 他被岩石打的……(Orcs起源新解,原来Orcs和孙大圣一样,都是从石头里蹦出来的^^)

Eomer和A叔三人见面后即将告别:
"Look for your friends, but do not trust hope."
- “去找你的伙伴吧,但别相信那些兽人。”(这里居然把“兽人”这个词搬出来用了,可指代的却是"hope"...)

老甘一身白衣做神圣状在A叔三人面前现身,A叔呆呆地说:
"It can not be."
- “卡洛宾。”(白衣版老甘的新名字^^)
老甘在A叔提醒下想起自己过去曾经被人称作:
"Gandalf the grey"
- “卡特 斯洛罗。”(嗯,那这就是灰衣版老甘的新名字了^^)

老甘领着A叔三人,指着不远处山头上罗翰的金色宫殿说:
"Edoras, and the Golden Hall of Meduseld. There's Theodon, King of Rohan."
- “爱德拉,我们已经到达金山了。里面所有的一切都是我们的。” (吐血三升……原来老甘是带着A叔,莱莱和小吉来抢金子的……-_-bbbb)

在那座“金山”里,Eowyn对状似活鬼的老国王Thoedon说:
"My lord, your son is dead....My lord... Uncle"
- “我的爱神,你的儿子已经死了。我的爱神,甘道夫” (无话可说……-_-)

Grima大人摸着Eowyn小姐的脸……
"So fair... "
- 如此的可怕……(呃,这么赞扬女士的容貌,是够可怕的。)

于是Eowyn小姐恶狠狠的说:
"You was a poison."
- “你应该被毒死。”(……)

A叔和Eowyn小姐正式交谈^^
A: "What do you fear, my lady."
E: "A cage... To stay behind the bars, until use and old age accept them, and all chance of valor has gone beyond recall or desire."
.......
A: "I do not think that will be your fate."

-A: “那你怎么看待我
-E: “我会赶上去,直到你完全接受这一切。”
……
-A: “我不会忘记你的脸。”
(感谢做字幕的大人让A叔和E小姐的爱情故事更上层楼^&^)

Rohan公主在戒灵面前摘下头盔.

"I am not a man ! "

"我不是人...! "(绝句啊!)

...................


树胡子和其他树人们开完大会,向Merry他们宣布结论:
"We...have agreed, you are not Orcs."
- “我们一致通过,你作我们的领路者。”
(唉……)

大战终于结束,老甘带领众人遥望Mordor发表以下宣言:
"The battle of Helm''s Deep is over. The Battle of Middle-Earth is about to begin."
- “他们的美梦破灭了,我们将开始重建世界。”



PS:又闻有一个地下组织配音的版本,更是句句出人意料,不知有多少受害者惨遭毒手。可谓,枪版之害猛于虎也。